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Les allures  

Qu'est qu'une allure ?

Les allures sont les différents déplacements de base de l'action du cheval. On distingue les allures naturelles des allures acquises (ou artificielles). Certaines allures peuvent être défectueuses.
Les trois allures naturelles reconnues en France sont le pas le trop, et le galop. On en subdivise en plusieurs catégories, selon les critères modernes du dressage. Le pas, par exemple, est subdivise en pas moyen, pas rassemblé, pas allongé et pas libre. Le trot peut également être moyen, rassemblé ou allongé, et le galop est moyen (galop d entraînement, dit aussi canter) ou allongé. En plus de ces trois allures naturelles, on distingue des allures particulières basées sur l amble (où les deux membres d un même coté se lèvent en même temps).

Le pas

Le pas est une allure où les quatre membres frappent le sol tour à tour, par paires latérales. Quand il démarre avec le postérieur gauche, l’enchaînement des posés est :

  • postérieur gauche
  • antérieur gauche
  • postérieur droit
  • antérieur droit

Dans le pas moyen, les membres postérieurs frappent le sol en face de l’empreinte faite par les antérieurs.

Le trot

Le trot est une allure diagonale sautée à deux temps où les bipèdes diagonaux frappent le sol en alternance après une brève phase de projection.

  • Bipède diagonale droit (postérieur gauche antérieur droit)
  • Projection
  • Bipède diagonale gauche (postérieur droit antérieur gauche)

Au trop, le genou n’est jamais avancé au-delà de l’aplomb du toupet vers le sol

Le galop

Le galop est une allure à trois temps (battues), suivis d’un temps de suspension, où le cheval s’appuie sur l’antérieur droit lorsqu’il tourne du coté droit.
Le cheval galope "juste" quand il tourne du coté du membre antérieur d’appuis, et à "faux" quand c’est l’inverse.
Si le cheval galop à droite, les trois temps sont :

  • poser du postérieur gauche
  • Bipède diagonal gauche (où l’antérieur gauche et le postérieur droit touchent le sol en même temps)
  • poser de l’antérieur droit
  • suspension

Le galop allongé ou à 4 temps

Le galop de couse est la plus rapide des allures. C’est une allure à quatre temps sautées, mais il y a des variantes dans la séquence:

  • postérieur gauche
  • postérieur droit
  • antérieur gauche
  • antérieur droit
  • suspension

Un pur-sang au galop allongé peut dépasse les 60km/h.
Le sabot d’appui frappe le sol à l’aplomb des naseaux, même si à pleine vitesse le sabot dépasse cette ligne avant d’atteindre le sol.

Le reculer

Le reculer est un mouvement symétrique à deux temps où le cheval effectuer un mouvement vers l'arrière :

  • bipède diagonale droit (antérieur droit postérieur gauche)
  • bipède diagonale gauche

Le Passage et Piaffer

Se sont deux allures d'école, que le cheval aprend lors de son dressage poussé.

Le passage est un trot très rassemblé, très élevé et très cadencé où le cheval garde un mouvement en avant. La phase de projection est netement plus courte que celle des levés succesif des bipèdes diagonales ce qui donne un effet de ralenti.

Le Piaffer est l'amélioration du passage, le cheval ne se déplace plus, il trotte sur place.

Ces deux allures demande au cheval un gros effort d'équilibre, un engagement des postérieur et un port de tête haut.

 
 
Au trot le cheval parcourt 230m par minutes soit 14km par heure.

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